Work ¡Parece que siempre superamos incluso nuestras propias expectativas... aunque con mucho trabajo duro! - Roberta Williams
Work ¡Parece que siempre superamos incluso nuestras propias expectativas... aunque con mucho trabajo duro! - Roberta Williams
Will La frescura es importante. Si un juego es fresco, nuevo, intrigante, desafiante y encantador, se venderá y se venderá bien. - Roberta Williams
Adventure Will Creo que el género de los juegos de aventuras nunca morirá, al igual que cualquier otro tipo de narración. - Roberta Williams
Adventure Nothing Un juego de aventuras no es más que una buena historia ambientada con interesantes rompecabezas que se integran perfectamente con la historia y los personajes, y que tiene un aspecto y un sonido hermosos. - Roberta Williams
Popular Thought Being Aprecio la idea de ser una mujer popular en el mundo de los videojuegos, pero prefiero que me consideren diseñadora de videojuegos en lugar de diseñadora de videojuegos. No me incluyo en mi género al diseñar un juego. - Roberta Williams
Computers Years Want People Las computadoras se han vuelto más amigables, comprensibles y se han invertido muchos años de reflexión en desarrollar software para convencer a las personas de que quieren y necesitan una computadora. - Roberta Williams
Work Being People Mucha gente ha descrito la obra de Hugh Everett en términos de muchos mundos, con la idea de que a cada una de las diversas historias alternativas, historias ramificadas, se le asigna algún tipo de realidad. - Murray Gell Mann
Nothing Work Siempre tu trabajo es el mismo: tienes que contar una historia, tienes que crear un personaje. No importa si hay miles de dólares, millones detrás, o si no hay nada. - Elena Anaya
Work People Los censores son personas enérgicas y justas, pero simplemente no podrían desenvolverse en un ambiente como el de Abbe Lane. - Audrey Meadows
Work Actor Actuar da mucho miedo, pero también es un reto, divertido y un trabajo duro. Siempre hay un elemento de improvisación con cada actor, incluso cuando algo está realmente preestablecido. - Michael Pitt
Work Film Time Llamé a Joe Roth, quien dirigía el estudio en aquel momento, y le dije lo hermosa que era la película, que estaba totalmente dispuesto a apoyarla, que el trabajo de Michael era maravilloso y que imaginaba que Daniel opinaría lo mismo. Escuchó en silencio y leyó entre líneas. - Madeleine Stowe