Rules El secreto que nunca debemos dejar saber a los directores de juego es que no necesitan reglas. - Gary Gygax
Value Experience No se gana ni se pierde, sino que el valor está en la experiencia de imaginarse a sí mismo como un personaje en cualquier género en el que esté involucrado, ya sea un juego de fantasía, el Salvaje Oeste, un agente secreto o cualquier otro. Tienes la oportunidad de experimentar esas cosas indirectamente. - Gary Gygax
Fire Alguien dijo que arrojaron su copia de Dragones y Mazmorras al fuego y gritó. ¡Es un juego! Los hechizos mágicos que contiene son tan reales como el oro. Intenta retirarte de esas cosas. - Gary Gygax
People Fuera de las comedias sin sentido con las que prosperan las cadenas, la gente capaz de pensar generalmente considera que la mayor parte del entretenimiento es una forma de escape de una forma u otra. - Gary Gygax
Experience Will Cuando la IA se aproxime a la Inteligencia Artificial, muchos juegos de rol en línea y por computadora se convertirán en juegos de rol reales. Sin embargo, esto no reemplazará la experiencia de "estar allí", como tampoco puede reemplazar una obra de teatro ver una película. - Gary Gygax
Time Por supuesto, cuando somos niños, todos, en todas las culturas y sociedades, aprendemos comportamientos mediante la observación, la imitación y el estímulo de diversos tipos. Entonces, según la sugerencia hecha, todos 'fingimos' la mayor parte del tiempo. - Gary Gygax
Rules Writing Hay tres reglas para escribir una novela. Desafortunadamente, nadie sabe cuáles son. - W. Somerset Maugham
Rules Intentas respetar las reglas por el bien del juego, pero siempre puedes aumentar la intensidad. - Lawrence Taylor
Rules Quizás eso sea lo más importante que hace cada generación: romper muchas reglas y crear su propia manera de hacer las cosas. - Jackson Browne
Rules Es fácil estudiar las reglas de sobrecarga y de plantillas sin darse cuenta de que juntas son una de las claves para crear contenedores de tipos seguros, elegantes y eficientes. - Bjarne Stroustrup